“理實一體化”實訓室
1萬從業(yè)者VS25萬需求
僅在杭州一次動漫人才專場招聘會上,1200余個招聘名額最終達成意向的僅有445人。浙江中南卡通影視有限公司一名高管在接受采訪時表示,本來他們要招158人,但前來投簡歷的只有30多人。“這已經(jīng)算很好了,專業(yè)人才實在難找。”這位高管說到。3D演播廳
業(yè)內(nèi)人士分析,目前全國動漫從業(yè)者不到1萬人,只及韓國的1/3。而事實上,全國影視動漫人才總需求量則達15萬人,游戲動漫人才總需求量也在10萬人左右,但中國動漫專業(yè)畢業(yè)生每年只有300人左右。僅上海地區(qū)的人才缺口就在3000人至8000人之間,而且還是普通技術(shù)人員。攝影間
動漫培訓滯后引發(fā)人才“荒”
對于中國動漫人才“荒”,專業(yè)人士表示,目前大部分動漫從業(yè)人員都是從動漫“發(fā)燒友”成長起來的,但是由于沒有真正接受過系統(tǒng)的技能教育培訓,走上崗位后仍需要進一步培養(yǎng)。因此這種培養(yǎng)模式成本高、門檻也高,不利于培養(yǎng)動漫專業(yè)人才。另一種是本科院校“科班”培養(yǎng),雖然,目前國內(nèi)有大大小小400多家院校開設(shè)了動漫及相關(guān)專業(yè),但大多著眼于理論層面,實戰(zhàn)能力有限,加上培養(yǎng)周期長,軟件的更新速度跟不上發(fā)展。從而導(dǎo)致“科班”不能滿足市場需求。新華-動漫游戲?qū)W院實訓基地一角
針對此類現(xiàn)狀,2012年,安徽新華電腦專修學院斥巨資打造“動漫游戲?qū)W院”,一舉解決動漫人才“荒”問題。在新華動漫游戲?qū)W院筆者發(fā)現(xiàn),這里教學場所完全按照國內(nèi)頂尖動漫游戲知名企業(yè)的需求來設(shè)計。目前該動漫游戲?qū)嵱柣負碛?ldquo;理實一體化”實訓室、攝影間、3D演播廳、閱覽休息室、藝術(shù)修養(yǎng)室等國內(nèi)頂尖動漫游戲公司硬件配置。此外,授課教師與教學管理團隊全部由來自國內(nèi)知名公司一線具有豐富業(yè)界經(jīng)驗的制作人組成。其先進的教學設(shè)備,優(yōu)秀的師資力量,濃厚的藝術(shù)氣氛與完善的管理機制。讓學員不出校門,即可學到最新、最前沿的動漫游戲知識。目前國內(nèi)動漫游戲產(chǎn)業(yè)在不斷探索和發(fā)展當中,其廣闊的市場前景不僅擁有無法預(yù)計的潛在市場,動漫游戲設(shè)計職業(yè)必將成為今后最火爆的職業(yè)之一,如果廣大求學者能夠選一所品牌大、師資力量雄厚的動漫游戲?qū)W院進行專業(yè)系統(tǒng)的學習,那么,他們的職業(yè)生涯必將是一條充滿鮮花和掌聲的成功之路!
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