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      新時(shí)代、新科技、新未來 ---四大稀缺新專業(yè)市場(chǎng)需求分析
      2018-06-21 09:57:42  作者:品牌運(yùn)營中心  來源:今日頭條
              互聯(lián)網(wǎng)信息時(shí)代,市場(chǎng)瞬息萬變。新華互聯(lián)網(wǎng)科技專業(yè)研發(fā)團(tuán)隊(duì)斥資1.2億、經(jīng)過數(shù)月市場(chǎng)調(diào)研、300人專業(yè)團(tuán)隊(duì)打磨專業(yè),順應(yīng)時(shí)代發(fā)展,在2018年夏季聯(lián)合眾多名企發(fā)布四大新專業(yè)。
       
              一、人工智能  智·未來
       
              近幾年,人工智能市場(chǎng)熱度持續(xù)增長(zhǎng),人工智能公司數(shù)量爆發(fā)式增長(zhǎng),市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大。據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《人工智能行業(yè)市場(chǎng)前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2015年中國人工智能市場(chǎng)規(guī)模112.4億元,到了2017年達(dá)到了216.9億元,預(yù)計(jì)2018年中國人工智能市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)339億元,估計(jì)到2020年中國人工智能市場(chǎng)規(guī)模將約有710億元。
       
              對(duì)AI人才需求最大的行業(yè)是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),占比超過73%。升級(jí)現(xiàn)有專業(yè),以大數(shù)據(jù)開發(fā)為依托,整合行業(yè)協(xié)會(huì)、企業(yè)大咖、專業(yè)骨干師資,數(shù)據(jù)智能、機(jī)器智能、群體智能三大方向,
      打造引領(lǐng)性人工智能專業(yè),成就精英人工智能工程師。未來人工智能將會(huì)是人類智慧的“容器”!
       
              二、電子競(jìng)技  競(jìng)·未來

              2003年開始,電競(jìng)就被國家體育總局列為第99個(gè)正式體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目;同年,中國派出隊(duì)伍參加WCG世界電子競(jìng)技大賽總決賽,引發(fā)全民關(guān)注。據(jù)企鵝智酷發(fā)布的《2017中國電競(jìng)發(fā)展報(bào)告》顯示,2017年中國的電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模超過50億元,2018年將增至84.8億元,核心市場(chǎng)規(guī)模的增長(zhǎng)成為拉動(dòng)電競(jìng)快速發(fā)展的關(guān)鍵因素。2018年中國電競(jìng)用戶預(yù)計(jì)突破3億人,此后用戶增長(zhǎng)可能逐漸趨緩,進(jìn)入用戶情感培養(yǎng)、商業(yè)價(jià)值開發(fā)和細(xì)分市場(chǎng)運(yùn)營的階段。2017年伽馬調(diào)查報(bào)告的數(shù)據(jù)顯示,電競(jìng)行業(yè)規(guī)模年復(fù)合增長(zhǎng)率已達(dá)46%,電競(jìng)行業(yè)人才缺口達(dá)26萬!電子競(jìng)技就業(yè)廣泛,將來可從事游戲設(shè)計(jì)、視頻后期、賽事組織、職業(yè)選手、體育營銷、游戲主播解說等行業(yè)。
       
              三、信息安全  御·未來

              騰訊安全《2017上半年互聯(lián)網(wǎng)安全報(bào)告》顯示,近年我國高校教育培養(yǎng)的信息安全專業(yè)人才僅3萬余人,而網(wǎng)絡(luò)安全人才總需求量則超過70萬人,缺口高達(dá)95%。與此同時(shí),報(bào)告還指出,中國重要行業(yè)信息系統(tǒng)和信息基礎(chǔ)設(shè)施需要各類網(wǎng)絡(luò)信息安全人才還將以每年1.5萬人的速度遞增,到2020年相關(guān)人才需求將增長(zhǎng)到140萬。但是目前,我國只有126所高校設(shè)立了143個(gè)網(wǎng)絡(luò)安全相關(guān)專業(yè),僅占1200所理工院校的10%。

              技能點(diǎn)包括但不限于:掌握python, 有l(wèi)inux/unix使用經(jīng)驗(yàn),了解數(shù)據(jù)庫原理,可進(jìn)行常用數(shù)據(jù)庫開發(fā),熟悉Hadoop等分布式系統(tǒng),能操作shell、perl腳本編寫,掌握數(shù)據(jù)分析體系架構(gòu)、方法和相關(guān)數(shù)據(jù)建模知識(shí),還要精通統(tǒng)計(jì)分析方法、機(jī)器學(xué)習(xí)基礎(chǔ)理論等等。
       
              四、VR虛擬現(xiàn)實(shí)

              VR浪潮席卷全球,對(duì)行業(yè)人才需求龐大,人才奇缺;2016年中國VR市場(chǎng)規(guī)模為34.6億元,盡管當(dāng)前這一規(guī)模還處在比較小的水平,但是市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)速度非常快,預(yù)計(jì)2018年中國VR市場(chǎng)將突破百億元大關(guān)。未來五年中,VR市場(chǎng)的年復(fù)合增長(zhǎng)率將超過80%。預(yù)計(jì)到2021年,中國會(huì)成為全球最大的VR市場(chǎng),行業(yè)整體規(guī)模將達(dá)到790.2億元。艾瑞咨詢和GreenlightInsights的市場(chǎng)預(yù)測(cè)將中國VR行業(yè)劃分為9個(gè)細(xì)分行業(yè),共涵蓋47個(gè)子行業(yè)。
        
       

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