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      當(dāng)前位置:首頁(yè) > 新聞中心 > 學(xué)校新聞 > 未來(lái)已來(lái)| 86%電競(jìng)?cè)藛T薪資為當(dāng)?shù)仄骄?-3倍!

      未來(lái)已來(lái)| 86%電競(jìng)?cè)藛T薪資為當(dāng)?shù)仄骄?-3倍!
      2019-07-17 11:00:30  作者:流沙  來(lái)源:頭條號(hào)
      我們正在進(jìn)入一個(gè)新的時(shí)代
      新形態(tài)會(huì)改變?nèi)祟惖纳罘绞?br /> 這種新形態(tài)就包括電子競(jìng)技
      而電子競(jìng)技是做什么的?
      未來(lái),這個(gè)行業(yè)將會(huì)怎么樣?
      今天
      小編和大家說(shuō)說(shuō)電競(jìng)那些事兒!

      2019年4月3日,人社部、市場(chǎng)監(jiān)督總局、統(tǒng)計(jì)局聯(lián)合發(fā)布新職業(yè),電子競(jìng)技師和電子競(jìng)技員赫然在列。


      6月28日,人社部發(fā)布《新職業(yè)——電子競(jìng)技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報(bào)告》,表示目前只有不到15%的電子競(jìng)技崗位處于人力飽和狀態(tài),預(yù)測(cè)未來(lái)五年電子競(jìng)技員人才需求量近200萬(wàn)人。

      這份報(bào)告還指出, 86%電子競(jìng)技員從業(yè)者的薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY1-3倍,電子競(jìng)技員薪資普遍高于當(dāng)?shù)仄骄劫Y。



      電競(jìng)游戲不再是“誤人子弟”

      電子游戲曾被認(rèn)為是“誤人子弟”。但電子競(jìng)技員如今已發(fā)展為收入高、前景好的新職業(yè)。電子競(jìng)技員涵蓋電競(jìng)選手、電競(jìng)教練、電競(jìng)數(shù)據(jù)分析、電競(jìng)項(xiàng)目陪練等崗位,職業(yè)通道分為初級(jí)、中級(jí)和高級(jí)電子競(jìng)技員。他們的工作任務(wù)包括:參加電競(jìng)項(xiàng)目比賽;收集和研究電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)動(dòng)態(tài)、電競(jìng)游戲內(nèi)容,提供專業(yè)的電競(jìng)數(shù)據(jù)分析;參與電競(jìng)游戲的設(shè)計(jì)和策劃,體驗(yàn)游戲并提出建議等。

      從“洪水猛獸”到“健康的競(jìng)技活動(dòng)”,近年來(lái),電子競(jìng)技已經(jīng)擺脫了“誤人子弟”的不光彩形象,與之相關(guān)的關(guān)鍵詞更是轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;健康”“益智”等。



      電子競(jìng)技員產(chǎn)生背景

      隨著電子競(jìng)技市場(chǎng)的不斷被開(kāi)拓,國(guó)際電競(jìng)賽事的競(jìng)爭(zhēng)也呈現(xiàn)白熱化,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2018年國(guó)內(nèi)熱門(mén)電競(jìng)賽事超過(guò)了500項(xiàng),我國(guó)已經(jīng)成為世界上最具影響力和最有潛力的電子競(jìng)技市場(chǎng)。

      隨著電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)規(guī)模的擴(kuò)大,電子競(jìng)技用戶數(shù)量和電子競(jìng)技觀眾規(guī)模不斷提升,預(yù)計(jì)未來(lái)電子競(jìng)技賽事也會(huì)呈爆發(fā)式增長(zhǎng)。

      而在經(jīng)濟(jì)快速增長(zhǎng)下,國(guó)家政策在電競(jìng)方面也逐漸轉(zhuǎn)向支持鼓勵(lì),如下表所示:


      全球電子競(jìng)技觀眾增長(zhǎng)預(yù)測(cè)



      電子競(jìng)技員職位定義

      電子競(jìng)技員職業(yè)定義:從事不同類型電子競(jìng)技項(xiàng)目比賽、陪練、體驗(yàn)及活動(dòng)表演的人員。
      電子競(jìng)技員主要工作任務(wù)如下:
      1.參加電子競(jìng)技項(xiàng)目比賽;
      2.進(jìn)行專業(yè)化的電子競(jìng)技項(xiàng)目訓(xùn)練活動(dòng);
      3.收集和研究電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)動(dòng)態(tài)、電競(jìng)游戲內(nèi)容,提供專業(yè)的電競(jìng)數(shù)據(jù)分析;
      4.參與電競(jìng)游戲的設(shè)計(jì)和策劃,體驗(yàn)電競(jìng)游戲并提出建議;
      5.參與電競(jìng)活動(dòng)的表演。


      電子競(jìng)技員就業(yè)人群分析

      目前我國(guó)正在運(yùn)營(yíng)的電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)(含俱樂(lè)部)多達(dá)5000余家,電子競(jìng)技職業(yè)選手約10萬(wàn)人,還有大批量半職業(yè)、業(yè)余電子競(jìng)技選手活躍在各種中小規(guī)模電子競(jìng)技賽事的賽場(chǎng)上。


      2019年4月15日-21日,大唐文娛針對(duì)電子競(jìng)技員群體通過(guò)問(wèn)卷調(diào)查法進(jìn)行抽樣調(diào)查以及文獻(xiàn)法,這部分從業(yè)人群呈現(xiàn)以下特征:

      (一)年齡分布

      對(duì)調(diào)研數(shù)據(jù)進(jìn)行整理,被調(diào)查的電子競(jìng)技員年齡分布有54%的電子競(jìng)技員年齡分布在16-22歲之間,有26%的電子競(jìng)技員年齡分布在23-30歲之間,只有16%的電子競(jìng)技員年齡分布在31-40之間,僅有4%的電子競(jìng)技員年齡在40歲以上。根據(jù)調(diào)研結(jié)果顯示,電子競(jìng)技員就業(yè)人群年齡普遍偏低,在被調(diào)查者中有80%的從業(yè)人員年齡在30歲以下。


      (二)從業(yè)年限

      對(duì)電子競(jìng)技員就業(yè)人群從業(yè)年限情況進(jìn)行調(diào)研,通過(guò)數(shù)據(jù)整理可以看出,其中有58%被調(diào)查的電競(jìng)從業(yè)人員工作年限在1-3年之間,30%的電競(jìng)從業(yè)人員工作年限是3-5年,這兩項(xiàng)占據(jù)了被調(diào)查者總數(shù)量的88%,另外有7%的從業(yè)人員工作7年以上,4%的從業(yè)人員工作5-7年,2%的從業(yè)人員工作不到1年。


      (三)薪資水平

      選取電競(jìng)選手(明星選手外)、電子競(jìng)技教練、電競(jìng)數(shù)據(jù)分析以及電競(jìng)項(xiàng)目陪練等人群進(jìn)行調(diào)研, 86%電子競(jìng)技員從業(yè)者的薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY1-3倍,電子競(jìng)技員薪資普遍高于當(dāng)?shù)仄骄劫Y。


      電子競(jìng)技員職業(yè)發(fā)展通道

      電子競(jìng)技員是在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)內(nèi)從事不同類型電子競(jìng)技項(xiàng)目比賽、陪練、體驗(yàn)及活動(dòng)表演的人員,涵蓋了電競(jìng)選手、電子競(jìng)技教練、電競(jìng)數(shù)據(jù)分析、電競(jìng)項(xiàng)目陪練等核心崗位,其職業(yè)通道大致可以分為初級(jí)電子競(jìng)技員、中級(jí)電子競(jìng)技員和高級(jí)電子競(jìng)技員。


      電子競(jìng)技員未來(lái)市場(chǎng)需求

      未來(lái),關(guān)于電競(jìng)?cè)瞬诺男枨笃惹小?br />
      據(jù)《報(bào)告》顯示,2018年國(guó)內(nèi)熱門(mén)電競(jìng)賽事超過(guò)500項(xiàng),我國(guó)已成為世界上最具影響力和最有潛力的電子競(jìng)技市場(chǎng),預(yù)計(jì)未來(lái)電子競(jìng)技賽事也會(huì)呈爆發(fā)式增長(zhǎng)。過(guò)程中,對(duì)于高水平、高素質(zhì)的電子競(jìng)技選手、電競(jìng)數(shù)據(jù)分析等崗位的需求也變得越來(lái)越迫切。


      根據(jù)艾瑞咨詢《2019中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)研究報(bào)告》,去年中國(guó)電競(jìng)整體市場(chǎng)規(guī)模為940.5億元,預(yù)計(jì)2020年超過(guò)1350億元。電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)規(guī)模增長(zhǎng)速度遠(yuǎn)超電子游戲的增長(zhǎng)幅度和速度,隨著產(chǎn)業(yè)鏈的完善,未來(lái)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)將會(huì)形成與傳統(tǒng)體育類似的收入模式。


      來(lái)新華,學(xué)電競(jìng)

      安徽新華電腦專修學(xué)院順應(yīng)時(shí)代發(fā)展需求,開(kāi)設(shè)了電子競(jìng)技專業(yè),從電競(jìng)基礎(chǔ)、職業(yè)發(fā)展規(guī)劃、實(shí)戰(zhàn)演練、實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)方面循序漸進(jìn)、全面教學(xué)。

      主要培養(yǎng)電子競(jìng)技職業(yè)選手、電子競(jìng)技游戲開(kāi)發(fā)、電競(jìng)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)、電子競(jìng)技俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)管理、電子競(jìng)技賽事策劃、賽事管理、推廣運(yùn)營(yíng)等專業(yè)人才。


      安徽新華電腦專修學(xué)院以就業(yè)為導(dǎo)向,與各大公司簽署就業(yè)合作協(xié)議、深化產(chǎn)教融合,使學(xué)生畢業(yè)后能夠和職業(yè)市場(chǎng)無(wú)縫對(duì)接,順利進(jìn)入合作公司任職,成為電競(jìng)行業(yè)真正需要的高素質(zhì)人才。

      重要的是,來(lái)安徽新華電腦專修學(xué)院學(xué)電競(jìng),你還有機(jī)會(huì)來(lái)一場(chǎng)韓國(guó)電競(jìng)研學(xué)之旅,讓你在行走的教育中,感受世界的魅力!


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