知道eclipse的splash怎么做的嗎?
這個(gè)一般是要改兩個(gè)地方:
一個(gè)eclipse安裝目錄下的eclipse.ini文件中,加上如:
-showsplash
com.genuitec.myeclipse.product
這里的com.genuitec.myeclipse.product就是那個(gè)splash.bmp圖片(圖片名字是寫(xiě)死了的)的工程.
還有一個(gè)要改的就是eclipse安裝目錄configuration文件夾下的config.ini文件, 將osgi.splashPath = platform:/base/plugins/org.eclipse.platform改成splash.bmp圖片所在工程的目錄
這里在打包的時(shí)候,要注意一下, 那個(gè)splash.bmp圖片所在工程不能打成jar包,而必須以文件夾的形式, 以前是這樣的, 不知道eclipse3.3是不是這樣的
上面的做法一般情況下都沒(méi)有問(wèn)題, 但是如果你是采用link方式安裝, 而且splash.bmp插件工程又不在elcipse目錄的plugins下的話, 這樣做就不行了, 那我們看看myeclipse是怎么做的吧, 它在eclipse.ini文件中加了另外一個(gè)參數(shù):
-Dosgi.splashLocation=d:\MyEclipse 6.0\eclipse\MyEclipseSplash.bmp
也就是在指定一下splash.bmp所在工程的絕對(duì)路徑即可
說(shuō)完了branding再說(shuō)說(shuō)features
features在加載插件和更新插件的時(shí)候會(huì)起作用, 我們一般用它的更新功能, 它還有一個(gè)功能就是對(duì)plugins進(jìn)行分明別類的管理, 而且這樣發(fā)布的時(shí)候也有一定的好處, 比如在site.xml中就可以只對(duì)指定的feature以及它所包含的plugin進(jìn)行build, 一般一個(gè)feature會(huì)包含n個(gè)plugin, 還可以包含其他的features, 不過(guò)我沒(méi)這么用過(guò), 在設(shè)置feature.xml的時(shí)候, 有幾個(gè)屬性需要注意一下, 一個(gè)是branding plug-in屬性的設(shè)置, 這個(gè)是當(dāng)前feature所包含的一個(gè)plugin id值, 一般是要設(shè)置的, 而且這個(gè)plugin中必須包含一個(gè)about.ini文件, 該文件主要是給feature使用的, 該文件只有兩個(gè)屬性:一個(gè)是aboutText, 用于對(duì)該feature的說(shuō)明, 一個(gè)是featureImage屬性, 它是一個(gè)32x32的圖片文件地址, 這樣在about對(duì)話框的feature details中選中某個(gè)feature時(shí), 就會(huì)顯示about.ini文件中的文字和圖片信息, 而about對(duì)話框中的插件圖標(biāo)也是使用about.ini中的featureImage屬性所指的圖片
feature.xml中還有一個(gè)需要注意的地方就是dependences中也需要指定feature管理的features和plugins所依賴的plugin的合集, 這個(gè)我們一般通過(guò)點(diǎn)擊依賴編輯頁(yè)面中compute按鈕,自動(dòng)去添加依賴就可以了, 如果不加依賴的話, feature details中是不會(huì)顯示當(dāng)前feature的
在使用feature.xml對(duì)plugin進(jìn)行分類的時(shí)候還要注意一點(diǎn)就是要將那些經(jīng)常改動(dòng)的插件工程和比較穩(wěn)定,基本很少改動(dòng)的插件工程放在不同的feature中,這樣build的時(shí)候只build變動(dòng)的插件工程,未修改的工程就不用跟著也重復(fù)build了
這個(gè)一般是要改兩個(gè)地方:
一個(gè)eclipse安裝目錄下的eclipse.ini文件中,加上如:
-showsplash
com.genuitec.myeclipse.product
這里的com.genuitec.myeclipse.product就是那個(gè)splash.bmp圖片(圖片名字是寫(xiě)死了的)的工程.
還有一個(gè)要改的就是eclipse安裝目錄configuration文件夾下的config.ini文件, 將osgi.splashPath = platform:/base/plugins/org.eclipse.platform改成splash.bmp圖片所在工程的目錄
這里在打包的時(shí)候,要注意一下, 那個(gè)splash.bmp圖片所在工程不能打成jar包,而必須以文件夾的形式, 以前是這樣的, 不知道eclipse3.3是不是這樣的
上面的做法一般情況下都沒(méi)有問(wèn)題, 但是如果你是采用link方式安裝, 而且splash.bmp插件工程又不在elcipse目錄的plugins下的話, 這樣做就不行了, 那我們看看myeclipse是怎么做的吧, 它在eclipse.ini文件中加了另外一個(gè)參數(shù):
-Dosgi.splashLocation=d:\MyEclipse 6.0\eclipse\MyEclipseSplash.bmp
也就是在指定一下splash.bmp所在工程的絕對(duì)路徑即可
說(shuō)完了branding再說(shuō)說(shuō)features
features在加載插件和更新插件的時(shí)候會(huì)起作用, 我們一般用它的更新功能, 它還有一個(gè)功能就是對(duì)plugins進(jìn)行分明別類的管理, 而且這樣發(fā)布的時(shí)候也有一定的好處, 比如在site.xml中就可以只對(duì)指定的feature以及它所包含的plugin進(jìn)行build, 一般一個(gè)feature會(huì)包含n個(gè)plugin, 還可以包含其他的features, 不過(guò)我沒(méi)這么用過(guò), 在設(shè)置feature.xml的時(shí)候, 有幾個(gè)屬性需要注意一下, 一個(gè)是branding plug-in屬性的設(shè)置, 這個(gè)是當(dāng)前feature所包含的一個(gè)plugin id值, 一般是要設(shè)置的, 而且這個(gè)plugin中必須包含一個(gè)about.ini文件, 該文件主要是給feature使用的, 該文件只有兩個(gè)屬性:一個(gè)是aboutText, 用于對(duì)該feature的說(shuō)明, 一個(gè)是featureImage屬性, 它是一個(gè)32x32的圖片文件地址, 這樣在about對(duì)話框的feature details中選中某個(gè)feature時(shí), 就會(huì)顯示about.ini文件中的文字和圖片信息, 而about對(duì)話框中的插件圖標(biāo)也是使用about.ini中的featureImage屬性所指的圖片
feature.xml中還有一個(gè)需要注意的地方就是dependences中也需要指定feature管理的features和plugins所依賴的plugin的合集, 這個(gè)我們一般通過(guò)點(diǎn)擊依賴編輯頁(yè)面中compute按鈕,自動(dòng)去添加依賴就可以了, 如果不加依賴的話, feature details中是不會(huì)顯示當(dāng)前feature的
在使用feature.xml對(duì)plugin進(jìn)行分類的時(shí)候還要注意一點(diǎn)就是要將那些經(jīng)常改動(dòng)的插件工程和比較穩(wěn)定,基本很少改動(dòng)的插件工程放在不同的feature中,這樣build的時(shí)候只build變動(dòng)的插件工程,未修改的工程就不用跟著也重復(fù)build了
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