上市為證明自己
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根據史玉柱會上透露的信息顯示,目前征途最高同時在線玩家人數達63萬,每天活躍玩家180萬,每月在線玩家540萬;財務方面,每月贏利850萬美元。
當記者問到,征途目前處于高額贏利狀態,而且沒有大規模的擴張計劃,并不需要公司IPO獲得大量資金,為何選擇上市。
“我們知道,IT行業的企業,都喜歡到納斯達克上市來證明自己的成功。征途上市,并不是為了融資擴張,我們賬上已經有很多錢,足夠自己開發和運營新產品。”史玉柱表示:“我希望通過上市,來證明征途的成功,同時也讓公司的一部分員工,成為千萬或億萬富翁。”
上市時間已定?
為拓展公司的產品生命線,征途選擇兩條路:在臺灣運營《征途》,預期目標是10萬人在線,如果臺灣的運營證明可行,將在全球更多華人區推廣;投資巨資開發新型網絡游戲《巨人》,據稱《巨人》的研發費用高達一億人民幣。
史玉柱表示,《巨人》打破了以往網絡游戲的規矩,時間跨度和道具選擇和以往游戲都不一樣。他說:“《巨人》里面的時間跨度,從原始社會到當代社會;游戲道具都來自現實生活里經常接觸的,像手表、自行車、摩托車和航空飛機等道具在《巨人》里都很常見。”
《巨人》將在今年底或明年初與玩家見面。先招募部分玩家測試,成熟以后才實行商業化,商業化時間表是明年的春夏之交。
當記者問道,征途上市是不是需要第二款游戲《巨人》成熟以后,才能獲得資本市場認可,那么上市時間是否在明年的春夏交。史玉柱并沒有正面回答這個問題,而是表示一億人民幣開發的《巨人》游戲會取得成功。
IT行業窮的叮當響
會上,史玉柱還透露一些對IT業界目前狀況的看法,也表達對之前金山質疑《征途》在線人數造假的看法。
“IT行業窮的叮當響,目前處于兩極分化狀態,在納斯達克上市的企業,效益還好。其他的都是底層,生存狀況堪憂。”史玉柱說:“這個行業高風險,低利潤。比如我擁有債券的四通公司,毛利率只有3%。
當記者問道,如何看待前段時間,金山運營經理聞博玉“炮轟”征途在線人數造假事件。
史玉柱表示自己也關注過這個事情,這個是某些公司選擇炒作來推廣產品的手段。史玉柱說:“征途不會在意這些炒作行為,一些公司喜歡運用炒作手段來推廣自己產品,完全是他們的事情。”(完)
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