
自2025年2月定向班開班以來,校企雙方圍繞影視動漫行業需求,共同制定“三維建模、角色動畫、場景渲染”等核心課程體系,并融入企業真實項目案例。例如,學員在校期間參與《元宇宙虛擬場景設計》《AI輔助動漫角色建模》等實戰項目,通過“項目制教學”掌握Maya、Photoshop、Blender等主流軟件操作技能。
此外,企業資深設計師與學校骨干教師組成“雙導師團隊”,定期開展技術講座與案例復盤。據統計,定向班學員累計完成企業級項目案例超50個,作品涵蓋動畫短片、游戲角色設計、虛擬直播場景等,其中3部作品入選“安徽省職業院校數字創意大賽”決賽。
沉浸式實訓:走進企業一線,積累實戰經驗
為縮短學生從校園到職場的適應期,校企雙方于2025年5月聯合開展“企業研學實踐周”活動。定向班學員走進合肥捕風者數字科技總部,參與“動漫IP孵化”“虛擬制片流程”等核心業務模塊的實訓。學員在企業導師指導下,完成從劇本分鏡設計到三維模型渲染的全流程制作,并參與《長安汽車品牌宣傳動畫》《科大國創AI交互短片》等商業項目。
“在實訓中,我學會了如何將課堂知識轉化為商業作品,也深刻理解了企業對創意、效率、團隊協作的高要求。”定向班學員李同學表示。此次實訓后,90%的學員通過企業階段性考核,獲得“實習轉正優先推薦資格”。“定向班學生不僅技術扎實,更具備項目實戰經驗與團隊協作能力,這正是我們企業急需的人才。”合肥捕風者數字科技總經理紀杰表示。

“我們通過‘訂單培養、精準就業’模式,將企業需求融入教學全流程,確保學生所學與企業所需高度匹配。”安徽新華就業指導中心負責人表示。未來,學校將繼續深化與頭部企業的合作,探索“工學交替、雙元育人”新模式,為區域經濟發展培養更多高素質技術技能人才。
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